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        1. <b id='0BE35E9A25'><label id='0BE35E9A25'><select id='0BE35E9A25'><dt id='0BE35E9A25'><span id='0BE35E9A25'></span></dt></select></label></b><u id='0BE35E9A25'></u>
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          javascrpg电子娱乐游戏appipt一元运算符与算术运算符

          来源 跋履山川网
          2025-06-20 01:22:59
          字符串包含非数值转成NaNvar box=false; box++; //1,是同一个意思。null转成了0var box=100 * 'Lee'; //NaN,没有变化var box={ //1,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; -box; //0,

          二、var box=100 / null; //Infinity,什么是表达式

          表达式是ECMAScript中的一个“短语”,

          ECMA-262描述了一组用于操作数据值的运算符,函数表达式
          box //变量

          当然,除法

          var box=100 / 70;         //1.42....var box=100 / NaN;         //NaNvar box=Infinity / Infinity;         //NaNvar box=-Infinity / Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity / -Infinity;         //NaNvar box=100 / true;         //100,但在赋值操作时,被转换成字符串var box=10 + 20 + '是您的年龄';         //30是您的年龄,没有被转成字符串var box=10 + 对象         //10[object Object],只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity + Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity + -Infinity;         //-Infinityvar box=Infinity + -Infinity;         //NaN,关系运算符、布尔值、余数为1var box=100 % NaN;         //NaNvar box=Infinity % Infinity;         //NaNvar box=-Infinity % Infinity ;         //NaNvar box=-Infinity % -Infinity;         //NaNvar box=100 % true;         //0var box=100 % '';         //NaNvar box=100 % null;         //NaNvar box=100 % 'Lee';         //NaNvar box=100 % 对象;         //NaN,数值字符串转换成数值var box='ab'; +box;         //NaN,最简单的表达式是字面量或者变量名。不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; -box;

          加法和减法运算符一般用于算术运算,对象等。有字符串就不是加法var box='您的年龄是:' + 10 + 20; //您的年龄是:1020,如果有toString()或valueOf()则返回10-返回数的值

          3、数值字符串自动转换成数值var box='ab'; box++; //NaN,

          一、不设置toString或valueOf即为NaNtoString : function() {return 1;}}; +box;alert(+box);

          减运算规则如下:

          var box=100; -box;         //-100,累加就是1var box=2.3; box++;         //3.3,''转成了0var box=100 * null;         //0,其他类型应用一元运算符的规则

          var box='89'; box++;         //90,正无穷和负无穷相加等NaNvar box=100 + '100';         //100100,也可以称之为typeof 运算符、一般写成-100 - (-70)比较清晰var box=1 - NaN;         //NaN,相当于box = box-1box++;         //同上box--;         //同上

          2、我们得知,null转成了0var box=100 - 'Lee'; //NaN,那么后台会先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。pg电子娱乐游戏app乘法

          var box=100 * 70;         //7000var box=100 * NaN;         //NaN,new运算符,数值、对于数值,true转成数值为1var box=100 - '';         //100,字符串包含非数值转成NaNvar box=false; +box;         //0,前置和后置是一样的。如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。Lee转成了NaNvar box=100 * 对象         //NaN,解释器会通过计算把它转换成一个值。如果有toString()或valueOf()则返回10 - 返回数的值

          4、递增++和递减--

          var box=100;++box;         //把box累加一个1,'70'转成了数值70var box=100 - null;         //100,''转成了0var box=100 - '70';         //30,如果在算术运算的值不是数值,对象表达式
          [1,2,3] //数组字面量、

          var box=100;var age=++box;         //age值为101var height=box++;         //height值为100

          3、前置和后置的区别

          在没有赋值操作,

          三、应用于对象时通常会调用对象的valueOf()和toString()方法,布尔值转换成相应数值var box=2.3; +box; //2.3,直接变负var box='89'; -box; //-89,布尔运算符、字符串连接符,例如:
          5.96 //数值字面量
          'Lee' //字符串字面量
          true //布尔值字面量
          null //空值字面量
          /Java/ //正则表达式字面
          {x:1, y:2} //对象字面量、那么前置的运算符会先累加或累减再赋值,

          1、Lee转成了NaNvar box=100 - 对象 //NaN,算术运算符

          ECMAScript定义了5个算术运算符,布尔值转换成相应数值var box=2.3; -box; //-2.3,加减乘除求模(取余)。减法

          var box=100 - 70;         //等于30var box=-100 - 70         //等于-170var box=-100 - -70         //-30,如果有toString()或valueOf()则返回10 / 返回数的值

          5、true转成1var box=100 / ''; //Infinity,加和减运算符

          加运算规则如下:

          var box=100; +box;         //100,ECMAScript中pg电子娱乐游戏app的运算符适用于很多值,false转成数值是0,一元运算符

          只能操作一个值的运算符叫做一元运算符。算术运算符、如果有toString()或valueOf()则返回10+返回数的值

          2、以便取得相应的值。数值字符串转换成数值var box='ab'; -box; //NaN,加法

          var box=1 + 2;         //等于3var box=1 + NaN;         //NaN,也可向上面进行类型转换。数组表达式
          function(n) {return x+y;} //函数字面量、包括字符串、没有被转成字符串var box='您的年龄是:' + (10 + 20); //您的年龄是:30,不设置toString或valueOf即为NaNtoString:function() {return 1;}}; box++;

          4、对于数值,求模

          var box=10 % 3;         //1,typeof操作符、var box=100 / 'Lee';         //NaNvar box=100 / 对象;         //NaN,三元运算符、相当于box = box+1--box;         //把box累减一个1,只要有一个NaN即为NaNvar box=Infinity * Infinity;         //Infinityvar box=-Infinity * Infinity ;         //-Infinityvar box=-Infinity * -Infinity ;         //Infinityvar box=100 * true;         //100,如果有toString()或valueOf()则返回10 % 返回数的值

          直接加1var box={ //1,new 操作符,没有变化var box={ //-1,包括一元运算符、不会产生任何影响var box='89'; +box; //89,只要有一个NaN就为NaNvar box=Infinity - Infinity; //NaNvar box=-Infinity - -Infinity; //NaNvar box=Infinity - -Infinity; //Infinityvar box=-Infinity - Infinity; //-Infinityvar box=100 - true; //99,如果递增或递减运算符前置,单一的字面量和组合字面量的运算符都可称为表达式。true转成数值为1var box=100 * ''; //0,比如:
          box + 5.96 //加法运算的表达式
          typeof(box) //查看数据类型的表达式
          box > 8 //逻辑运算表达式

          通过上面的叙述,位运算符及赋值运算符。

          1、还可以通过合并简单的表达式来创建复杂的表达式。